Unity 2D basic #5 (Instantiate)
- Instantiate(GameObject original) : original 게임오브젝트(프리팹)를 복제해서 생성 (복제되는 오브젝트의 모든 컴포넌트 정보가 원본과 완전히 동일) - Instantiate(GameObject original, Vector3 position, Quaternion rotation) : original 게임오브젝트(프리팹)을 복제해서 생성하고, 생성된 복제본의 위치를 position으로, 회전을 rotation으로 설정 - GameObject clone = Instantiate(GameObject original, Vector3 position, Quaternion rotation) : 생성된 복제 오브젝트의 정보를 clone에 저장, clone과 오브젝트의 정보는 동일,..